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哥布林杀手(Goblin Layer) V0.57p AI汉化2 }! S' o3 C5 B(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
3 p8 v) i" s2 j- S7 d(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
◆一个有着严重对地精偏执的肩负使命的男人:消灭每一个地精巢穴!- s4 w3 M# S" l0 u(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
在解救/伤害了一名遇险的女祭司后,你到达了一个边境城镇...所有的男人都神秘失踪了,所有的女人都变得越来越饥渴。事情从那里开始升级!$ J2 J$ s8 f2 b2 H- I5 Q(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
我们戴着头盔的主角能和饥渴的女市民建立正常的人际关系吗,或者他会迷失在伦理的地精女孩中吗?这些是我们必须问自己的问题,因为主角开始了自我克服的哲学之旅,遇到了反映他自己永恒轮回的各种人物,因为他面对他的妖精困扰,他生活的荒谬性,并坚持他的权力意志。
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+ o1 T' w& L$ j7 c继续重构场景之外的东西......% B* D8 t0 Q5 m9 Y! ^6 D(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
有对物品进行大量编辑,更改插槽/类别/价格/奖金/状态提升/添加新物品等......
# J M* e0 _: R2 D3 \. P3 {8 T改进了所有战利品箱,使用新系统随机战利品列表。基础知识已经到位,但会在未来的更新中对其进行完善。
+ U& c! T( i' g4 D8 |一些新的音效
8 ]2 X- g( E9 G点击一个关键项目将直接打开它,而不是点击->使用->点击,这为您节省了每个项目的点击次数。
: b2 Y7 Q. E& A+ Y% ~' `: C) u单击库存中的武器或盔甲将带您进入装备菜单
- C2 f4 f3 B3 R n: S4 m当鼠标悬停在“事件”(去某处的门、带对话的 NPC 等、可掠夺的物品)上时,光标将变为一只手 首都的
; E+ d2 n# k# G) M旅馆将开放早些时候在水城任务期间
& X) B9 ?: f2 L& y4 O3 r) q5 {) D一些脚本的小性能改进2 P# r' Z9 r1 a* E, ?9 |(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
商店现在在游戏开始时会有更少的物品,随着故事的进行,将添加更多的东西
( G. B% C- T3 g4 t6 \更新名人堂) ?5 G" _# H% l- _(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
更新作弊室
1 |; a0 w) l# `* b+ h+ K y用新的 tileset 重制最后的剩余地图0 c# V e" L3 F2 X) q(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
许多物品,如药水等,再次堆叠。0 ?: U) I' X4 ?. t) d0 L(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
新的战利品开始回归世界……
' v) ~. f( T. ]/ U一系列事件的音效更好 ▎更新记录 v0.57P 0.57P “抛光 ”版 ............ 场景 ............ 在皇宫潜入任务中增加了 “隐身 ”动画(3D 版) 改进了一些动画 添加了一些新的渲染 仪式 "中的戏谑现在更有趣了 添加了更多音效 ............ 游戏玩法 ............ 为女巫商店添加了新的精灵艺术。 在沼泽小屋中添加了食人魔日记 改进了一些用户界面 调整了一些对话 略微调整了亚马逊人的训练战斗 为 “假人 ”添加了新的精灵图案 现在所有战斗场景都应设置战斗背景,但也有一些例外,我觉得不设置战斗背景更好。希望将来能添加一些自定义背景 ............ 错误修正 ............ 修正了一个有问题的战斗错误 修正了一些缺失的标签 修正了一些可掠夺食物的方向修正(防止点击时闪烁) 0.57 不再有金字塔计划 - 版本 ------------------------------ 场景添加 ------------------------------- 戈巴帕特拉的新动画! 更好地编写了她的场景! ------------------------------- 游戏玩法更改 ------------------------------- 第七章大结局 - 新敌人! - 新地点 - 新对话 - 新场景 ' ]* X0 @, E0 T, p3 S8 [; n9 K(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
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